UMA EXPERIÊNCIA CORRER LISBOALISBOA CORRE DIFERENTE.

A TUA PRÓXIMA VOLTA COMEÇA AQUI.

99 LAPS — HOW FAR
CAN YOU GO?

10 km para todos. 98 voltas para resistir.
Uma última volta para correr a sério.

99LAPSSURVIVE 98. RACE THE 99TH.
DESCOBRE ATÉ ONDE VAISUMA CIDADE. UM CÍRCULO. A TUA HISTÓRIA.ARTE CONCEPTUAL
01 / ENTRA NO CÍRCULOO PRIMEIRO PASSO É DE TODOS.

OS PRIMEIROS
10 KM SÃO DE TODOS.

A 99 LAPS é uma corrida de resistência com uma final de velocidade. Não precisas de querer chegar à volta 99.
Precisas de querer estar na partida.

Vens pela experiência? Faz os teus 10 km e celebra. Queres continuar? A partir da volta 11, começa o desafio.

A TUA PRIMEIRA RESPOSTA01 ↗
10KM

10 KM EXPERIENCE

Entra na energia. Encontra o teu ritmo. Celebra a chegada. Dez quilómetros, sem eliminação por posição.

E SE DERES MAIS UMA VOLTA?02 ↗
99LAPS

99 LAPS CHALLENGE

A mesma partida. Uma pergunta maior. Resiste até à volta 98 e conquista o direito de disputar a última.

02 / LEVA A MENTALIDADE CONTIGODESIGN EM DESENVOLVIMENTO

NÃO É SÓ UMA FRASE.

ONE
MORE
LAP.

Uma frase para usar no peito.
E para repetir quando as pernas
começam a negociar.

Mockup conceptual. Design e produção sujeitos a aprovação. Não representa uma oferta incluída na inscrição.
Frente e costas da camisola conceptual 99 LAPS, em branco sujo, com o número 99, traço vermelho e grafismos de Lisboa
99 LAPS / CAMISOLA CONCEPTUAL
03 / VOLTA A VOLTARESISTÊNCIA COM UMA FINAL DE VELOCIDADE.

UM CÍRCULO. TRÊS MOMENTOS.

O percurso repete-se.
Tu já não és o mesmo.

01—10

VIVE.

Dez quilómetros de abertura. Sem cortes por posição. O teu desafio pode acabar aqui. A tua festa, não.

11—98

RESISTE.

Termina a volta. Recupera. Volta à partida antes do sinal. As janelas de tempo apertam; há cortes por posição em voltas anunciadas.

99

CORRE.

Os sobreviventes partem juntos. A mulher mais rápida e o homem mais rápido desta última volta vencem.

O DESAFIO, SEM COMPLICAÇÕES.

UMA VOLTA.
UMA NOVA PARTIDA.

Da volta 11 à 98, não basta continuar a correr: tens de estar pronto para arrancar ao sinal seguinte.

  1. 01PARTE AO SINAL

    Cada volta tem uma hora de partida definida.

  2. 02TERMINA A VOLTA

    Conclui o percurso dentro do tempo máximo.

  3. 03RECUPERA O QUE DER

    O tempo que sobra é o teu descanso. Pode não sobrar.

  4. 04VOLTA AO PORTÃO

    Apresenta-te antes do próximo sinal. E repete.

ONDE ENTRAM OS CORTES?

ESQUEMA PROVISÓRIO
  1. 01—10SEM CORTES
    POR POSIÇÃO
  2. 11COMEÇA
    O DESAFIO
  3. 25POSSÍVEL
    CORTE
  4. 50POSSÍVEL
    CORTE
  5. 75POSSÍVEL
    CORTE
  6. 90POSSÍVEL
    CORTE
  7. 98APURAMENTO
    PARA A FINAL
  8. 99UMA VOLTA
    PARA VENCER
O RELÓGIO CONTA SEMPRE.

Da volta 11 à 98, o tempo máximo diminui por fases. Para continuar, tens de concluir a volta válida e estar no portão antes do sinal seguinte.

A POSIÇÃO CONTA NOS CORTES.

Podem existir cortes nas voltas 25, 50, 75 e 90, separados por categoria feminina e masculina. Só há eliminação por posição se os atletas ativos excederem o limite publicado para a categoria.

Regras base em desenvolvimento. Tempos por volta, limites por corte e horários serão publicados após validação. Na 99.ª volta, vence a mulher mais rápida e o homem mais rápido.

CHEGASTE ATÉ AQUI. AGORA, TUDO RECOMEÇA.

SURVIVE 98.
RACE THE 99TH.

98 voltas para resistir.
1 volta para vencer.

04 / MAIS DO QUE UMA CORRIDADEPOIS DA META, FICA.

CORRES.
PARAS.
VOLTAS.
FICAS.

A tua corrida termina.
A história continua.

Quem chega aos 10 km. Quem dá mais uma volta. Quem fica a apoiar. A partida e a meta são o nosso ponto de encontro.

Uma experiência com a energia da comunidade Correr Lisboa. A programação será anunciada após confirmação.

05 / CADA VOLTA CONTAO RESTO É A TUA HISTÓRIA.

NÃO HÁ VOLTAS
PEQUENAS.

Dez já são uma conquista.
A próxima pode mudar tudo.
Até onde levas a tua história?

  1. 10EU ESTIVE LÁ.
  2. 25MAIS UMA.
  3. 50A MEIO DE MIM.
  4. 75AINDA AQUI.
  5. 99A ÚLTIMA É TUA.

Marcos do desafio. Formas de reconhecimento a definir.

ALGO PARA GUARDAR ESTA HISTÓRIA.

A MEDALHA.
EM BREVE.

Há coisas que merecem o seu próprio momento.
O design da medalha será revelado em breve.

Condições de atribuição a anunciar.QUERO ACOMPANHAR

06 / ANTES DA PARTIDA

AINDA
COM DÚVIDAS?

Tenho de fazer 99 voltas?

Não. Podes escolher a 10 KM EXPERIENCE e terminar nos 10 km. O desafio completo é para quem quer continuar a partir da volta 11.

Posso participar só nos 10 km?

Sim. Os primeiros 10 km são uma experiência própria, sem eliminação por posição. Depois, fica para apoiar e acompanhar a final.

Como funcionam as partidas?

A partida inicial pode ser organizada por vagas. Da volta 11 à 98, as partidas têm horários fixos e um tempo máximo por volta que diminui por fases. Os horários serão publicados no regulamento oficial.

E se chegar no último segundo?

Tens de concluir a volta válida e estar no portão antes do sinal seguinte. Podes seguir pelo corredor direto, sem descanso garantido.

Como se decide a final?

Quem conclui validamente a volta 98 apura-se para a 99.ª. A mulher mais rápida e o homem mais rápido nessa volta vencem as respetivas categorias. Um único sobrevivente também precisa de a concluir validamente.

Onde posso ver a camisola e a medalha?

A camisola tem uma secção própria com frente, costas e pormenor ampliável. É uma proposta conceptual sujeita a aprovação. A medalha será revelada em breve; as condições de atribuição serão anunciadas.

Onde e quando será?

A data, o local e o percurso definitivo serão anunciados após validação. Nesta fase, ainda não estão abertas as inscrições.

Como recebo novidades?

A lista de interesse será disponibilizada aqui. Esta primeira versão permite explorar o formulário, mas ainda não envia nem guarda os teus dados.

07 / A TUA RESPOSTAONE MORE LAP.

DEZ QUILÓMETROS JÁ SÃO UMA RESPOSTA.

HOW FAR
CAN YOU GO?

A volta seguinte pode mudar tudo.

Inscrições ainda não abertas. Explora o formulário de interesse.
QUERO ESTAR LÁ

O PRIMEIRO PASSO É TEU.

ENTRA NO
CÍRCULO.

Pré-visualização do formulário. Nenhum dado é enviado ou guardado nesta versão.

99 LAPS — CAMISOLA CONCEPTUAL

Fotografia conceptual ampliada da frente e das costas da camisola 99 LAPS

Proposta visual em desenvolvimento. Design e produção sujeitos a aprovação.

REGRAS BASE EM DESENVOLVIMENTO

CONHECE
O DESAFIO.

Conceito sujeito à aprovação do regulamento oficial.

  1. O conceito prevê um circuito fechado de aproximadamente 1 km, medido e aprovado antes da abertura das inscrições.
  2. Os 10 km iniciais são acessíveis aos inscritos na experiência de 10 km e no desafio completo. A partida pode ser organizada por vagas. Não há corte por posição durante esses 10 km.
  3. Só os inscritos no desafio completo seguem para a volta 11. Da volta 11 à 98, há partidas em horários fixos, com tempo máximo por volta que diminui por fases.
  4. Para continuar, é necessário concluir a volta válida e apresentar-se no portão de partida antes do sinal seguinte. Quem chega no último segundo pode seguir pelo corredor direto, sem descanso garantido.
  5. Podem existir cortes por posição nas voltas 25, 50, 75 e 90, separados pelas categorias masculina e feminina. Um corte só elimina por posição quando há mais atletas ativos do que o limite publicado para essa categoria. O limite de tempo mantém-se sempre.
  6. Quem conclui a volta 98 dentro das regras apura-se para a 99.ª. Os sobreviventes partem juntos; o tempo da 99.ª volta decide a vencedora e o vencedor. Um único sobrevivente também precisa de a concluir validamente para vencer.
  7. Cronometragem, percurso final, horários, capacidade, assistência, critérios de classificação, interrupções por segurança e reclamações serão detalhados no regulamento oficial.